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《最终幻想7:重生》媒体均分达93 总监发文感谢支持
《最终幻想7:重生》的媒体评分现已解禁,游戏在M站的均分达到了93分,有超过100家媒体给出了评分,而游戏的总监滨口直树也在X上发文对这个成绩表示了感谢,他表示:“《最终幻想7:重生》的制作目标之一是超过90分。...
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时间:04-02
《卧龙》总监推荐新手玩双剑 所有武器手感都变好了
近日,《卧龙:苍天陨落》总监安田文彦在接受IGN日本采访时,推荐了最适合新手的武器—双剑。他表示游戏中每把武器的手感都比demo手感要好,双剑手感最好,适合快速移动,还有中国风格的动作。玩家可以很快地感觉到这...
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时间:03-22
《如龙》总监:游戏并非描绘真实的日本黑帮 更多的是探索人性
《如龙》系列作为以日本黑帮为背景的游戏题材受到众多玩家的喜爱,不过近日营销总监横山昌义在接受Edge杂志采访的过程中宣称,《如龙》系列比起描绘黑帮犯罪,其实更多的是对人性的探讨。横山昌义在采访说道:“我们...
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时间:03-22
《命运2》创意总监暗示未公布新项目 命运2总监离职
《命运》自2014年9月由Bungie推出以来就一直在保持着更新,而下个月《命运2》的新资料片“光陨之秋”将要上线,这代表着工作量的有一次上升,近日游戏的创意总监Tom Farnsworth发布消息宣称,开发商在运营《命运2》的...
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时间:03-22
近5年时间!《原子之心》总监谈游戏延期原因
由Mundfish开发的动作游戏《原子之心》亮相于2018年,那时就说“即将推出”而如今距离首支预告片公布已经过去快五年了,本作才确定了游戏的发售日期—2023年2月21日。针对如此缓慢的开发,开发者最近也是给出了解释。...
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时间:03-22
《魔兽世界》制作总监:跨阵容公会系统正在考虑中
玩过早期《魔兽世界》的玩家一定对于部落与联盟之间的爱恨情仇不陌生,如今随着跨阵容组队功能的开放,不同阵容的玩家也开始了交流,但仅是组队功能还无法满足玩家的需求。在最近的一次采访中,《魔兽世界》制作总监...
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时间:03-22
《博德之门3》正式版目前正在构思中 总监表示会很酷
日前拉瑞安工作室新作《博德之门3》在日前宣布本作现处于早期开发阶段,官方表示目前仅发售第一章内容,第二章、第三章目前正在测试中。对于正式版内容的保密活动很到位,但目前具体内容尚未公布。Swen Vincke表示:...
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时间:03-22
《木卫四协议》总监:性能问题并不是由索尼造成
《木卫四协议》在发售之后游戏的性能和优化问题遭到了很多玩家的反应,官方在紧急对游戏进行了优化和调整之后有了一定的改善,同时游戏在不同的平台上发挥出来的效果也有一定的差异,近日游戏的总监Glen Schofield表...
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时间:03-22
《光环:无限》多人创意总监Tom French官宣离开343开发团队
日前,《光环:无限》游戏创意总监Tom French在社交平台公布了自己自己将离开开发团队的消息,French在“光环”系列已有了超11年的开发经验。推文表示,虽然自己离开了光环的开发团队,但是将开启新的旅程。“在《光...
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时间:03-22
B社总监想让《上古卷轴6》早点发售:用AI查崩溃问题、让员工更专注游戏开发
近日在油管内容创作者“Lex Fridman”采访B社总监Todd Howard的过程中,Todd Howard表示他也很想让《上古卷轴6》能早点发布。在采访中Lex Fridman表示“如果你其实知道《老滚6》的发售时间,但因一些‘特殊’原因不能...
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时间:03-22
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