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技术总监:如龙必须继续使用龙引擎 但其它也得会用
在接受Type采访时,Ryu Ga Gotoku工作室技术总监伊东丰表示,《如龙》系列必须继续使用自家的龙引擎开发,但开发人员也必须了解其他引擎,以此来改进龙引擎。伊东表示,他们使用虚幻引擎开发了《如龙:维新极》,学习...
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时间:04-03
《消光2》总监谈"成功秘笈" 不愿成为在线服务游戏
《消逝的光芒2》虽然发售时表现不佳,但现在它已“起死回生”,月活跃用户数维持在100万左右。在最近的一次采访中,Techland创意总监Tymon Smektala谈到了《消光2》的成功,并表示不愿将其变成一款在线服务游戏。“我...
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时间:04-03
前战地总监离职后发声:对EA没有"任何积极的话想说"
进入2024年后,游戏行业的裁员浪潮并没有结束甚至愈演愈烈,早些时间EA公司中5%(约670人)的员工被解雇,其中负责《战地》项目的团队Ridgeline Games就被完全关闭了。据pcgamesn消息,Ridgeline Games的游戏总监Mar...
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时间:04-03
《战神3》总监成立新工作室:开发3A动作冒险游戏
《战神3》和《星球大战绝地:幸存者》总监Stig Asmussen公开了他的新工作室Giant Skull,总部位于洛杉矶,由Respawn、Epic Games等工作室的资深开发者领导。据介绍,Giant Skull是一家3A游戏工作室,致力于打造叙事驱...
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时间:04-03
《绝地潜兵2》总监:并非不添加DLSS 目前玩法内容更重要
《绝地潜兵2》开发商 Arrowhead 老板 Johan Pilestedt 之前就在社交媒体上公开回应了玩家对游戏没有 DLSS 和 FSR 支持的问题,他表示虽然这些都是“很酷的技术”,但是他更愿意优先将游戏的核心玩法内容做好。部分媒...
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时间:04-03
《博德之门3》Mod问题引不满 总监呼吁玩家停止攻击员工
《博德之门3》的开发工作室已经确认,游戏将在之后添加可跨平台的官方MOD支持。而有玩家表示,这一声明实际上是对官方工作人员不当言论的补救措施。《博德之门3》在2月16日更新了六号正式补丁,修复了很多BUG,然而这...
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时间:04-03
《浪人崛起》不会在韩国发行:或与总监反韩言论相关
近日,索尼互动娱乐韩国公司宣布:将不会在韩国发行《浪人崛起》,但并未说明原因。此次事件或许与游戏的制作总监安田文彦的发言有关。就在发售前的宣传视频中,这位著名的游戏制作任赞颂了一名叫吉田松阴的日本历史...
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时间:04-03
《星刃》总监:吸引人的角色设计不能破坏游戏叙事
《星刃》总监金亨泰近日在接受采访时谈及主角Eve的角色设计,表示:“对于我自己而言,我打游戏就是愿意看到比自己更帅、更漂亮的游戏人物,这就是我想要的。我不愿意看到普通的东西,这毕竟是面向成年人的娱乐。”随...
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时间:04-03
《战神3》总监成立新工作室:开发3A动作冒险游戏
《战神3》和《星球大战绝地:幸存者》总监Stig Asmussen公开了他的新工作室Giant Skull,总部位于洛杉矶,由Respawn、Epic Games等工作室的资深开发者领导。据介绍,Giant Skull是一家3A游戏工作室,致力于打造叙事驱...
【详细】
时间:04-02
《绝地潜兵2》总监:并非不添加DLSS 目前玩法内容更重要
《绝地潜兵2》开发商 Arrowhead 老板 Johan Pilestedt 之前就在社交媒体上公开回应了玩家对游戏没有 DLSS 和 FSR 支持的问题,他表示虽然这些都是“很酷的技术”,但是他更愿意优先将游戏的核心玩法内容做好。部分媒...
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