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《赛博朋克2077》目前Steam评价好评率上升,在超过五十四万评价中,80%玩家给出了好评。为此,CDPR的全球社区总监Marcin Momot也发文感谢玩家们的贡献。“《赛博朋克 2077》的 Steam 评价目前处于“特别好评”状态,...
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《勇者斗恶龙12》总监:本作的使命是将系列魅力散播到全世界
SE正在为《勇者斗恶龙12:命运之炎》招募开发人员。总监内川毅在致辞中写道,《勇者斗恶龙12》的使命是“向世界各地的玩家传递《勇者斗恶龙》的新魅力”。官方原文:大家好,我是《勇者斗恶龙12:命运之炎》的总监内...
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时间:03-20
《赛博朋克2077》好评逆袭之路 总监发文感谢
《赛博朋克2077》已经发售3年了,从一开始宣传问题、BUG问题、宣传问题,到后期动漫的推出、-50%BUFF的加持,这一路来的评价也是逐渐攀升。经过多年修修补补的更新,目前《赛博朋克2077》全部评测达到了80%特别好评,...
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《潜水员戴夫》总监:设计之初并不知道潜水员戴夫事件
《潜水员戴夫》凭借着高质量和高人气的作品,在前段时间屡次登上Steam销量排行榜,由此也吸引了许多玩家的注意。就这个名字让不少人有了联想,前段时间有玩家表示“这款游戏的名字是致敬了已故澳洲潜水员戴夫・肖(Da...
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时间:03-20
《死亡回归》总监离职 工作室正开发新作
《死亡回归》总监Harry Kreuger宣布从Housemarque离职,他曾在这个工作室工作了奖金15年的时间,参与开发过《Nex Machina》、《Resogun》 和 《Outland》等游戏,于2014年成为了工作室的游戏总监。Kreuger表示,他在...
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时间:03-19
《FF7重生》总监:本作地图将带来无缝体验
近日,在接受Press-Start采访时,《最终幻想7:重生》总监滨口直树被问及游戏所有地区是否都相互连接。而作为回应,他透露:一切都“包含在同一个空间”中,以实现无缝的体验。“这是一个很好的问题,我们所做的是,...
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《黑神话:悟空》美术总监及CEO发言谈TGA预告
在今天的2023年TGA颁奖典礼上,《黑神话:悟空》发布了新的预告视频,并确定了将于2024年8月20日发售的消息。而针对最新发布的预告视频,黑神话的美术总监杨奇和CEO冯骥,也进行了发文。全新预告:杨奇表示原本有许多...
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《博德之门3》赶在2024年底前登陆了Xbox平台,虽然本作的质量让许多玩家纷纷叫好,但匆忙上线的结果就是存在一些BUG,部分玩家反馈自己在游戏时出现了游戏崩溃导致存档丢失的情况。 而拉瑞安工作室对此也很快做出了回...
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如今游戏独占、仅上线特定平台都是常规操作。比如育碧、暴雪、EA旗下许多游戏都是只上线自己平台,这点自然有玩家不爽,毕竟安装三四个游戏平台软件。近日,拉瑞安发行总监Cromwelp就针对这种情况发文表示:我不理解...
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《地狱潜者2》创意总监:不希望变成花钱就能赢的游戏
虽然《地狱潜者2》拥有微交易,但开发者Arrowhead Game Studios的创意总监已经表示,团队不希望这款游戏变成pay to win的游戏。 “我可能有点偏袒,但我们确实努力不让它变成pay to win,即使物品在功能上有所不同。...
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