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《龙之信条2》将限制快速旅行 总监:跑图有趣不无聊
《龙之信条2》总监伊津野英昭接受IGN采访时谈到了限制快速旅行的看法,他认为将跑图设计得有趣,玩家就不会觉得这个过程很无聊。“跑图很无聊?其实不是这样,这是因为游戏无聊。你需要做的就是让跑图变得有趣。这就...
【详细】
时间:03-18
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《幻兽帕鲁》总监分享本作灵感来源:《英灵神殿》、《我的世界》等
《幻兽帕鲁》总监Takuro Mizobe在开放世界生存锻造类型上做了很多功课,为了澄清,Mizobe最近告诉外媒Automaton,他不必对这类游戏做任何研究,因为他已经是这类游戏的忠实粉丝,他还列出了他玩过的最能给《幻兽帕鲁...
【详细】
时间:03-18
《幻兽帕鲁》总监:《宝可梦》太伟大不敢比 本作更像《方舟》
《幻兽帕鲁》总监Takuro Mizobe昨日接受了外媒Automaton的独家专访。在采访中他表示,《宝可梦》很伟大,但本作其实更像《方舟》。Takuro Mizobe在回答中说道:“我知道《宝可梦》系列是怪物游戏/收集类游戏中的佼佼...
【详细】
时间:03-18
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时间:03-18
《地狱潜者2》创意总监:不希望变成花钱就能赢的游戏
虽然《地狱潜者2》拥有微交易,但开发者Arrowhead Game Studios的创意总监已经表示,团队不希望这款游戏变成pay to win的游戏。 “我可能有点偏袒,但我们确实努力不让它变成pay to win,即使物品在功能上有所不同。...
【详细】
时间:03-18
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时间:03-18
《往日不再》总监:BOSS战令人失望,续作已经被砍
过去几周内,《往日不再》的总监Jeff Ross透露了许多他在Bend Studio期间的幕后轶闻,包括《往日不再》续作被砍,离职缘由等方面。而关于《往日不再》本身,Jeff Ross在接受USAToday采访时表示,《往日不再》中许多B...
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时间:02-25
又一元老人物离开《Apex》叙事设计总监确认离职
《Apex英雄》最近因为问题频发而遭到很多玩家的批评,同时根据媒体报道开发商Respawn工作室在近几个月陆续有多名元老级高层离职,包括去年12月离职的游戏总监Chad Grenier和设计总监Jason McCord。而据电竞网站Dexer...
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时间:02-25
《赛博朋克2077》游戏总监Mateusz Kanik宣布离职
《赛博朋克2077》游戏总监Mateusz Kanik在CDPR工作了15年,是CDPR的资深开发者。近日,Mateusz Kanik发推宣布已从CDPR正式离职,成为了自由职业者。他在推特上发文称:“事情结束了,又开始了。” Mateusz Kanik于2...
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时间:02-25
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