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忍者必须死3 忍者必须死3破解版内置修改器MOD

更新时间:2025-05-28 17:44:40编辑:|唁
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一.命格

一命:装备雷属性主武器,增加80的攻击力。
二命:增加一个能装备对应流派的宝贝格子。
三命:提升32点对战野兽boss的攻击力。
四命:在使用雷属性主武器 ( 或开忍 术后 )时,开场“雷诀”+1,“雷诀”or“血咒” 的被动上限+1。
五命:触发被动所需要的飞镖-1,同时增加血驭50%的被动伤害,雷诀50%的生命恢复效果。
六命:大招最终技伤害提升60%,,触发血驭被动时增加一次伤害,触发雷诀效果同时增加一个1s的护盾。

二.天赋被动和强化

雷诀:增益型被动,开启雷御后每半分钟获取一道雷诀,每道雷诀都会增加25点攻击力,四命后上线为5层,每收到30%及以上的伤害后都会掉一层被动,5秒内不叠加失去被动。
血咒:和雷诀一样,每30s获取一层,每一层被动可获取80点的攻击力,被攻击所受伤害提升10%, 每收到20 %及以上的伤害 后都会 掉一层 被动, 5 秒内不叠加失去被动 。
雷御强化:1.吃五个飞镖后根据被动层数对自身恢复x2%的生命值。2.飞镖数量-1。(加上五命效果只需要3个飞镖就能吃满15%的生命恢复)3.使用雷属性主武+1被动层数(不可叠加)
血驭强化:吃五个飞镖后根据被动层数对boss造成相应的追踪攻击。2.飞镖数量-1。3.使用雷属性主武+1被动层数(不可叠加)。

三.总结

自带 满层高额免伤和回血,天赋升级还带漂浮效果,且自叠被动,操作起来更加省心,直接 把生存能力拉满了,相当于自带一个卷轴上场,转换技只有5s的cd没有次数上限,且切换模式保留原有被动层数,机动性很强保命能力直接拉满了,绝大部分模式都很适用。
缺点也有,忍术慢的后果就是打悬赏不占优势,抢不过其他玩家,养成难度较大,需要的纹石较多,血驭模式需要一定操作不然容易暴毙,但是现版本整体强度仅次于卫鲤,这种强度懂得都懂。
以上的内容到这里就全部结束了,对你有用的话可以给小编点点关注,接下来小编还会带来更加优质的内容。
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