据Gamesindustry报道,近期全球有537名开发者回应了一项调查。在这些团队中,大约66%的人支持实时服务类型游戏,他们认为实时服务要素几乎是现代游戏成功的必经之路。
报告还指出,开发这类游戏需要更多时间,开发周期延长至五年,相比之下,单人游戏通常的开发周期为三年。
此外,报告还详细说明,这些工作室的目标是快速产出内容以最大化用户活跃度。大多数工作室都希望能每周或每两周推送更新和补丁。同时,他们的目标是每月都能推出新内容。
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