图二用核心技能,图三用秘技。
假设一,面板伤害减去防御为最后伤害,则,
1380*100%-923=419防御,
1380*75%-716=319防御,
两次数据差距过大,故假设不成立,
伤害计算公式不是简单加减。
假设二,防御为百分比减伤(参考王者荣耀等),则,
961/1380=0.6963,
716/(1380*0.75)=0.6918
结果较为接近(伤害实测有小幅度波动),故假设成立,防御为百分比减伤。
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